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二六一十一
  日期: 2013-11-26 13:06:00   到底部 回复  [关闭]

关于棋软
楼主
 
    有说:一个专业大师下不过象棋软件,一个业余三段可轻易下赢围棋软件,所以象棋的难度远不如围棋。
    计算机本不会下棋。它只是一部很听话的机器,程序人可以让它在接收到某信息后发出程序人所规定的相应的另一个信息。目前的中国象棋软件是根据棋子的分布局面与达致终局的所需步数而计算分值。由于计算机不像人脑那样可以根据感觉而省去许多不需要计算的达至终局的方案,程序人又会给计算机限定一些又一些的框框,以省去计算过程所需要的时间。不同程序人所加给计算机的框框的合理程度不一样,于是,用同样的硬件,不同的软件便有高低之分。
    这种"计分加框框"的方式是IBM花大量的人力财力加漫长的时间研发及完善的本来用于国际象棋的,结果十分理想。程序人少稍为加工,移花接木到中国象棋来,结果一样理想。
    IBM有没有投资研发围棋软件,我没听说过,而上述计分加框框的方式用于围棋结果是否理想,我也不知道。除了计分加框框,程序人还可以让计算机以无数种的方式对围棋盘上的无数种局面作出无数种反应,但可以相信,到目前为止,市面上还没有一种人们觉得理想的围棋软件。
    围棋的软件不理想,并不是因为围棋的难度高,或者计算机笨,而是因为程序人还没有找到使唤计算机下围棋的方式。
    就商业价值来讲,棋软出产也就是卖软件。而买软件的人并不能用软件来转到理想的钱。这就决定的棋软的实际商业价值并不高。IBM研发棋软的投资能否得到合理的汇报?我相信不能。IBM是不是正花费所需的人力财力加时间去研发围棋软件? 除了IBM还有什么公司在研发?
    市面上没有的,不等于世界上没有。也许,理想的围棋软件是以秘密武器的形式而存在。而这种存在形式所能给发明者带来的商业利益无疑比公诸于世大的多。



小刘学棋
  日期: 2013-11-26 17:40:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
回复:关于棋软 2 楼
  围棋的计算量因为棋盘和规则的关系(棋盘比象棋大很多,棋子也并没有象棋里那样走法的限制)巨大到天文级别,这是一个原因。另一个原因是真正下围棋时候有很多东西不依靠计算而是感觉,即走A处可以走B处也不错C处也能接受,这对计算机来说是个灾难。所以,现在围棋软件水平很低。这同象棋围棋那一种更复杂无关。      
 
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