先让我们温习一下象棋竞赛规则: 1:长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法” 2:闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。 3: 车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。 第26条 棋例总则 26.1 在任何情况下,均不允许单方面长将。 26.2 双方均为允许着法,双方不变作和。 26.3 双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。 26.4 一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。 第27条 棋例通则 27.1允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理. 其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理. 27.2 兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将.杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理. 27.3 占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理. 27.4 凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处.如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推.
依据此规则针对以上待判局面:黑方马2退3虽是解杀,但产生的是马捉红无根炮,(非应将情况下产生的捉无根子均判捉)判捉;红炮六退一(无直接产生捉子)判闲;黑马3进2(产生车马联合捉子)判捉;红炮六进一(杀着)判杀。 即:黑方2捉(为“禁止着法”),红方一杀一闲(为“允许着法”)双方循环不变的情况下判黑变着。 如按99规则:黑马3进2车马联合捉子上不判捉的,双方都为“允许着法”,不变判和。 由此开见,此次竞赛如按最新11规则,裁判的判罚正确,不存在黑哨之说。如按99规则,那么判罚就有误。
最后提点个人对此局的局面看法。红方完全可以下出无争议的着法,如:炮六退一改下炮六进一;黑方这时就2种选择:1、马3进2,车五平六,将4平5,炮六平八,车7退8,车六退四达到兵换马后红大优。 2、车7退8,车五平七,车7进7,帅四退一,车7进1,帅四进一,下到这里,黑马基本无活路了,同样红方大优。很难理解作为象棋大师的棋手为何如此固执?
|