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陶山老妖
  日期: 2015-3-16 7:49:00   到底部 回复  [关闭]

试谈11规则对“兵卒的捉”的具体规定
楼主
 

 

      至今日,11规则、亚洲规则的棋例细则及参考例图已全部转发完毕,但愿在棋友们的规则学习中提供些方便,谢您关注与支持。
聊城-么传玺(2457839368)  7:03:31
本群自今日起,开始进入对棋规的专题学习讨论,即在今后一个星期内,群内话题集中在11规则中“兵卒的捉”上。
聊城-么传玺(2457839368)  7:10:47
欢迎大家畅所欲言,与棋友一道分享学习心得,共同答疑解惑,互相学习、共同进步。
淘小妖(386115506)  7:14:15

淘小妖(386115506)  7:14:26
专题讨论
聊城-么传玺(2457839368)  7:19:32
下面,在下不揣浅拙,将我千虑之一得供奉同好,愿做引玉之砖,敬请指教!
聊城-么传玺(2457839368)  7:22:42
题目是:试谈11规则对“兵卒的捉”的具体规定
聊城-么传玺(2457839368)  7:23:23
捉,尤其是兵卒的捉,是国规棋例体系中不可或缺的内容,也是临场裁判难点之一。现行11规则,在第一章第1条、第六章 棋例 第26条 棋例通则中对兵卒的捉与否做了更为明确的具体规定,兹摘抄如下:
    1.1 子力价值:------过河兵(卒)价值浮动。

    26.1 帅将.兵卒本身允许长捉(见图14).
    26.1.1 走动帅将.兵卒后与其它子配合同时产生"捉"或走动后其它子产生新的"捉",按"捉"处理(见图15.参考图16).


    26.7 过河兵.卒浮动价值低于车,主动送兵卒将军换取车按"捉"处理,兵(或数兵)与其他一子或数子(包括士象)互换均不算得子(见图24.参考图29-31);捉吃未过河的兵卒.或立即吃掉刚过河的兵卒也不算得子(见参考图31).
  26.8 兵卒借其他子抽吃对方的子,按"闲"处理;兵卒吃子时产生其他子"将军",按"捉"处理.其他子完成互吃等值交换过程后,原来不能吃子的兵卒或将帅能吃子,按“闲”处理。如前述交换过程为不等值,则兵卒或将帅的吃子按“捉”处理。(见参考图32-33)

细读上述条款,当知11规则在兵卒在“子力价值”方面有“两得四不得”,在“棋例通则”的具体规定方面有“三闲五捉”:

  一、兵(卒)子力价值浮动的具体规定:

   1、白吃已过河的兵卒,为“得子”。走子造成对过河兵卒的“捉”,判“捉”。

   2、兵卒的浮动价值低于车,走子造成可送兵(卒)"将军"而得车,为“得子”,判“捉”;可送兵卒"将军"而换得其他子,则不算“得子”,判闲着。

    3、主动用一个或数个兵卒,与一个或数个除车以外的其它子互换,或主动用一个或数个他子,与一个或数个兵卒互换,均为不得子,判闲着。

    4、白吃未过河的兵卒,不算“得子”。捉未过河兵卒,判闲着。

    5、立即吃掉或在子力交换中多吃一个刚过河的兵卒,不为“得子”,判闲着。

 

  二、兵(卒)是否判捉的具体规定:

    1、兵卒走动,造成自身捉子,按“闲”处理。

    2、它子走动,造成兵卒捉子,按“闲”处理。

    3、其他子完成互吃等值交换过程后,原来不能吃子的兵卒能吃子,按“闲”处理;如前述子力互换过程为不等值,则兵卒的吃子按“捉”处理。

    4、兵卒走动,造成它子捉子,判“捉”。

    5、走子造成兵卒与它子同时捉子,判“捉”。

    6、走子造成兵卒下一着可“带响吃子”(兵卒吃子、它子“将军”),判“捉”。

    7、走子造成它子借助兵卒之力捉子,判“捉”。

聊城-么传玺(2457839368)  7:44:45
见笑了,多多指教!!




陶山老妖
  日期: 2015-3-25 9:16:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
回复:试谈11规则对“兵卒的捉”的具体规定 2 楼

 

参考图16着法:
1.兵五平六(捉)车5平4(闲)
2.兵六平五(捉)车4平5(闲)
红方两捉,黑方两闲,红方变着,不变作负。


 
陶山老妖
  日期: 2015-3-25 9:18:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
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陶山老妖
  日期: 2015-3-25 9:19:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
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陶山老妖
  日期: 2015-3-25 9:20:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
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陶山老妖
  日期: 2015-3-25 9:21:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
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陶山老妖
  日期: 2015-3-25 9:23:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
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参考图18着法:
1.帅五平六(捉)车2平4(将)
2.帅六平五(闲)车4平2(捉)
红方帅五平六,车捉马判“捉“;黑方车2平4判将,红帅六平五应将
判“闲”。黑方车4平2伏抽车,判“捉”。红方一捉一闲,黑方一将一捉,
黑方变着,不变作负。

 
陶山老妖
  日期: 2015-3-26 7:50:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
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陶山老妖
  日期: 2015-3-26 8:00:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
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参考图29着法:
1.帅五退一(闲)车6进3(将)
2.帅五进一(闲)车6退3(捉)
黑方车6退3,伏弃卒将军换车,判“捉”。红方两闲,黑方一将一捉,黑方变着,不变作负。

 
陶山老妖
  日期: 2015-3-26 8:08:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
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参考图30着法:
1.车四平三(杀)将5平6(闲)
2.车三平四(捉)将6平5(闲)
红方车三平四,伏平兵将军抽吃马,判“捉”。
红方变着,不变作负。

 
陶山老妖
  日期: 2015-3-26 8:21:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
回复:试谈11规则对“兵卒的捉”的具体规定 11 楼

 

考图31着法:

1. 炮五退二(闲) 象9进7(闲)

2. 炮五进二(闲) 象7退9(闲)

黑象97,欲3路炮打兵,但打兵后,红方可炮五进四打象,然后再马三进一吃炮,以浮动价值的兵交换象,判“闲”。均为两闲,双方不变作和。

 

 

 
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