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米虫
  日期: 2017-2-18 6:30:00   到底部 回复  [关闭]

象棋的缺陷
楼主
 

       中国象棋大师网论坛里有这么一撮人特擅长于从鸡蛋中挑骨头:“当前这个传统象棋和棋太多,这竞技游戏的刺激性和观赏性不免就大大地打了折扣。还有就是随着象棋软件的出现和直接参与,趣味性也在逐渐缩水了。”他们认为,象棋已经“老了”,其身体各项功能逐渐凸显出衰退迹象,总之,象棋浑身都是毛病,处处都是缺陷。现代棋人应该有属于现代棋人的思维方式和情趣追求,如要把象棋这项国粹更好的传承发扬下去,必须要放开思想,与时俱进地在原有基础上大胆地进行大刀阔斧的改革。更有“热心者”已煞有介事地列出了些颇有针对性的“具体改革方案”,俨然一名给象棋把脉看病“大夫”。他们总认为自己长有三只眼睛,能看到一般人看不出的问题,就算别人说他酒喝高眼睛花了,他仍然坚持说他耳朵看得很清楚。他们觉得象棋作为竞技游戏,就应该决出胜负,就应该“不是你死,就是我亡”,就应该酣畅淋漓、痛快刺激。要是和棋出现得太多,就不免像老婆生出的孩子太像别人,虽很是眉清目秀却难讨自己的欢心,怎么看也不顺眼。                             
  世界上就没有绝对没有缺陷的事物,象棋也不例外。我们就拿象棋中个别棋子名不副实的缺陷说一说。经常看战争影视剧的棋友就知道,兵贵神速,一场战斗的胜负往往取决的不是士兵战斗素质而是士兵敢于逢敌亮剑的士气精神。象棋中的兵就存在没有这种精神的缺陷,你看,战斗一打响,一个个虽然都没有向后退,却行动拖拉迟缓,畏首畏尾怕死得要命。这哪里像是要上去拼命前线兵,简直就是在后方避祸的老百姓嘛。然而,这样的缺陷却是万万弥补不得的。兵就应该老老实实的听指挥当炮灰,一个小兵要是几个键步就冲进敌方九宫一举拿下了老将,那其他马啊炮啊车啊这些脸上还有面子?他们还有存在的价值吗?                            
  象棋软件的出现也是象棋的缺陷?这个结论未免有些牵强。我认为,象棋不是缺陷棋种,象棋软件也不是致象棋于缺陷的妖魔鬼怪,真正让人觉得象棋有缺陷的罪魁祸首还是那些用象棋软件“偷窥”象棋“隐私”的下假棋的棋奸,是那些虽然智力完整但精神有缺陷的象棋玩家以不要脸的方式达成自己露脸的效果让我们得这个网络象棋环境有缺陷,不理想。                       
  和棋就不精彩就缺陷了吗?我看不见得。众所周知,象棋是集竞技性与娱乐性于一体的游戏,而且具有修身养性的功能,这是打麻将斗地主等庸俗游戏所绝对缺乏的。象棋的好之所以被国人认可千百年奉为国粹,正是由于其中包含了“和”字。象棋不是逞强斗胜的工具,棋道乃养生之道,和者,和谐之道也,我们身心上的贪、嗔、痴、恨、欲恰如我们彼此的棋友对手,我们只有积极面对,做到不贪、不嗔、不痴、不恨、不欲,使身心各方面达到平衡和谐,才能享受和美健康的生活。棋道如世道,象棋的和棋思想也可应用于现代国家与国家之间的战争关系上,一个国家只有不断强大自己,不轻视别国,也不让别国轻视,这个国家才会不被欺负,世界才会真正和平。姜子牙有句名言:国虽强,好战必亡! 国虽盛,妄战必危!如果把和棋看做是象棋的缺陷,强行人为取消的话,象棋当中的这些深刻的文化内涵岂不也被白白的扔掉了?和棋是不是象棋的缺陷,要看象棋处于什么场合。搞规模象棋比赛,棋手之间产生的和棋太多,自然就不易分胜负定名次,自然就延长了赛程,自然就加大了举办方的工作量,自然就让大家觉得象棋很有缺陷了。                                                     
  当然,问题的实质并不在于象棋是不是有缺陷,而在于我们一些棋友对象棋存在着根深蒂固的偏见,既废话连篇又拿不出可行性解决方案。他们把自己想象成英雄,很欣赏那种个人唤醒大众,揭竿而起、一呼百诺的英雄改变世界格局的故事情节。只可惜这种一厢情愿事情除了在武侠小说中出现过外,就只能在我们梦中出现了。知足常乐,存欲自忧,所谓缺陷也者,不过是一个想还俗的和尚对馒头稀饭百般挑剔的一种借口而已。不彻底纠正这种自以为是的错误思想影响,纵使象棋再完美十倍,还是会被不断指出缺陷来的。




飘剑
  日期: 2017-2-18 9:24:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
回复:象棋的缺陷 2 楼

         好像听到了 “总有一小撮反革命分子,妄图破坏·········”

        消灭和棋的说法没有几个人提,因为是错误的。和棋过和消极和棋恶意蔓延才是根本,关键是“过多”、“消极”!如果楼主认为和棋并不过多,那么就没有讨论的必要了。

       姜子牙有句名言:国虽强,好战必亡! 国虽盛,妄战必危!    把下棋比作好战,那么我们何必下棋?

 
ddk529
  日期: 2017-2-19 17:34:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
回复:象棋的缺陷 3 楼

 

 
ddk529
  日期: 2017-3-4 16:21:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
回复:象棋的缺陷 4 楼

 

 
妙手横飞
  日期: 2017-3-13 22:03:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
回复:象棋的缺陷 5 楼

 棋道乃养生之道,和者,和谐之道也

我草 你啥几吧道也得讲良心啊,没有良心的道?

面对我棋,你们还好意思拿那个逼玩意来欺诈人民?

他吗的,你们可还有半点良心?

我实话告诉各位,我成名只是早晚的事,我时间有的是!

到时候,那些不要脸的人及部门网站等,你们绝不会有半点机会!

因为我不给,因为你们太他吗缺德!!!

我定会与你们算个底朝天,什么职业业余的棋手,我都不惯着你们!

草,胆敢继续玩弄知识,欺诈人民的流氓,我定会追溯到10年前!

10年前所有的参加过棋赛的棋手,我只要抓到你们的名单?

那么,对你们的惩罚,只能是子孙3代百年禁赛!!!

这个贴子由“妙手横飞”于2017-3-13 22:08:19编辑过
 
ddk529
  日期: 2017-3-14 14:23:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
回复:象棋的缺陷 6 楼

 

奇策象棋 2017-3-14 14:19:00 类别:棋讯 [编辑] [删除]

奇策象棋前言

可视为“奇计象棋”(另见奇计象棋)的正统延续版,因此称作《奇策象棋》或《特技象棋》。这版是由“特技象棋”到“奇策象棋”的++版本,主要是对个别环节加以完善说明以及补充了示例图文等。因此原文中所用的“特技”文字基本未作更改。

特技象棋,也是在经典象棋的基础上延伸设计出来的一款”象棋家族成员“。

 

一、关于附加河的规则:

由于需要文字显示,棋盘由线点改为面格,这样多了一条空河,相当于原棋盘多了一条线,河道内有区分河陆的斜叉,本土岸边的兵卒可以直接渡河到对岸,规则上可过河的棋均可走入河内,但不易在河中停行,下一步应连续走河中棋,如下一着不动河中棋,则之后敌方再走棋时,可先将该河中棋拿掉并走一着己棋,即可以拿下对方上一着未动的“河中棋”。

兵种入河有潜在的危险,例如入河后,敌人随即迫使你走其它的棋,之后河中棋就可能被无条件拿下了。

 

二、九宫及特技面板:

棋盘九宫有八个正方形凹槽,双方各有24块可嵌入凹槽的相同特技板块,上面写有特技名称,每次实战开局前,双方要根据自己擅长的战略战术思想,将任意八块自主排列嵌入九宫凹面如图示例,特技板块放入后与棋盘持平,本局也不可变动。

象棋"九宫"也称作"帷幄"(军营的帐幕),意思是将帅指挥作战"运筹帷幄",将帅在初始位置上则为无特技,这款特技象棋旨在体现,将帅指挥作战,一改被动为主动运筹帷幄的观念体现,尽可能展现了将帅的指挥作战能力,游戏变得更加生动有趣。

这里【特技加强】功能均为:当将帅占据己方特技点时,己方相应兵种对应该特技规则,实时在原有规则上加能,加强功能的“走””或“走兑”,不能以此单吃棋。

这里的“兑”即是敌我两棋同时拿掉,兑法等同以下加强规则中的走法。

个别也有只兑加强,例如【捐躯象】。

只是力度加强的特技,如【将可飞】。

双方将帅在同一特技板块时,无加强。

注意:不能兑掉将(帅)。

 

三、 特技板块共24种,以下分三组整理详解:

=+:后面为“在经典象棋原规则上加强的规则)

第一组:

1、 无阻车=+可越过一子走或兑,不限距离。

2、腾空=+可跨越蹩腿限制走或兑。

3、无敌跑(侵宫炮)=+炮不被敌人的将(帅)所吃。

4、捐躯象=+可兑掉正在“堵该象眼”的敌棋。

5、斜跳士=+士可隔九宫中心一子跳过到对角走或兑

6、将可飞=+将(帅)可主动"飞将叫杀"对方不在此特技板块上的将或帅,对方需解将。

7、拼底兵=+进到敌方底线上的兵,可按己方尚存(仅限)车、马、炮基本规则的吃法兑掉敌棋,不能以此走,兑棋不能跨过河界。

8、可退兵=+过河兵每次可退一格走或兑,但不能退

——————————————————————————————

第二组:

 9、外环车=+可在棋盘边框线内,每次可转一个直角弯走或兑

10行骡马=+可走目,走或兑目时“蹩腿”规则同马。

11、加能炮=+可横或竖越过两子走或兑,其间不限距离及空位。

12、阔步=+以在象线点上斜飞两个田走或兑如左底象一着飞到右侧河岸,但不可越棋。

13、阔步士=+可以在士线上斜走两格走或兑,不能越子。

14、将可牵=+特技板块的将(帅)自身,可牵制斜格紧邻自己的敌棋,使其不能移动,包括九宫外的敌棋。牵制力有效任意一枚敌棋,多枚敌棋斜格紧邻时效力不定,对方可选择摆脱。

     摆脱将帅牵制的方法还有:如,迫使将帅离开该板块、双方将帅占据相同特技板块或“营救替换”(就是只一枚受牵时,再走近一枚,这两枚可选择走棋)等。

15、忘河兵=+未过河的兵(卒)可以横行走或兑

16、胜利=+兵走到敌人将(帅)开局初始的位置,且不被随即吃掉也为胜

—————————————————————————————————

 

第三组:

17、全线车=+可走士线走或兑

18、驼步马=+可走"用",走或兑字形对角时蹩腿同】(起步斜一格处的棋)

19、全线炮=+可士线或士线内斜隔一子兑棋,即兑棋要隔九宫中心的一子

20、增值=+可横或竖直格每次飞四格走或兑,不能越棋,不能过河。

21、直角士=+可在九宫四个角之间直行走或兑,一步两格到位另一角,不可越棋。

22、将士和=+将可走士线走士线不能吃子,当然更不能兑

23、卧底兵=+过河兵可模仿敌方刚走棋的吃法规则走或兑,但不能兑敌方刚走的这枚棋,且兑棋不能跨过河界。

24、侧冲=+过河兵每次可向前斜走或兑一格。

 

以上三组计策板,开局前双方可任意排列组合,各自放入己方九宫凹槽,然后再放双士,计策本局不能再更改、变动。当然双方也可以暗自布计,然后再亮开。

特技板(奇计板)上面的文字可写在角处,便于双方认清该板块的内容。

这一版相对上一版《奇计象棋》,较简明和完善,但设计上也难免欠妥或有瑕疵,总之仍然是一款值得试玩,但也需要实际检验的新象棋。

特技象棋的第四组特技:

第四组:

1、王者车=+可斜行一格走或兑。

2、侵宫马=+马不被敌人的将(帅)所吃。

3、河架炮:炮实时在全场确实不可能有炮架可利用的时候,可以隔河打吃的敌棋(如残局帅单炮对单将、帅单炮对将士象+(打吃开局炮前位置"的任一兵种),上述条件全场棋都无可能对打吃这个位置作为炮架,此局面可隔河界打吃该位置的棋)。再如,单炮帅对单象将,由于将帅不可照面,所以炮可以在九宫两肋隔河打击对方老将。

4、过河象=+河边上的象可以田字格过河兑掉敌方界内的敌棋。

5、离宫士=+士可以斜一格兑掉九宫外的敌棋。

6、帅阔步=+将(帅)可在九宫范围内沿直线每次两步走,不可越棋。

7、升底兵=+兵实时到对方底线可一对一升变为,被吃掉的己方车马炮任选一,到底即升不占步数,也可不变,但错过,该底兵不可再升变。

8、水鬼兵=+河中兵(卒)不被敌人以“停滞”而拿下。

到此,“特技板块”总数增补至32块,数量等于一副象棋子的数。

记忆内容还是容易记住的,而且每次对局只能选择八块,每块内容也有规则可查,是一款规则简明,实用有趣的模拟战争象棋。

这款象棋也适合使用全立体形象棋子或只使用立体将(帅),均能很好地确认当前特技板块(奇策板块的内容)。使用平面棋子的时候,还可以使用小于其它棋子的将(帅),同样可辨认看清将(帅)所在版块上的“奇策”。

下附线点棋盘,可免去附加河规则。

 

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笑死我了
  日期: 2017-10-13 23:35:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
回复:象棋的缺陷 7 楼

东方教主谁人敌?

米中巨虫舌如棘。

妙手书生南说梦,

铁面判官北执迷。

 
笑死我了
  日期: 2017-10-13 23:47:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
回复:象棋的缺陷 8 楼

 
笑死我了
  日期: 2017-10-13 23:47:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
回复:象棋的缺陷 9 楼

 
笑死我了
  日期: 2017-10-13 23:48:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
回复:象棋的缺陷 10 楼

 
笑死我了
  日期: 2017-10-13 23:48:00   到顶部   到底部 回复  [关闭]
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