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转帖:试析“消极和棋”(续) 2016-1-16 14:47:00 类别:棋文

作者:王斌

2007-08-05 12:08

 

 “消极和棋”解决方法的对比

   现在解决“消极和棋”现象主要有以下几种方法,一种是通过修改赛制,让和棋双方都不合算,比如“310记分制”;一种是通过修改奖金分配模式,让双方和棋经济上都不合算,这主要指联赛,对于没有奖金的比赛不适用(如个人赛);还有现在的“红和判负”,彻底消灭了“和棋”。

   无论那种方法,只要能达到预期的效果,并且副作用最小即可。同时,也应该看到,这些都是权宜之计,不是治本之策。

   在上文中已经提到,如果每一局赢棋都能带来丰厚的物质回报,那自然可以解决“消极和棋”的问题。“消极和棋”这一现象也从一个侧面反映出棋手收入较低,收获与付出往往不成正比,这是不应被忽视的深层次原因。

  回复一些评论

 “ 这个事情理论上说起来是通的。但现实中可能会遇到某些不容易克服的问题。比如有制定权没有这个积极性,有积极性的难以取得制定权。再则大家都争奖金去了,甚至为了私利而不顾整体利益,长远来看,也会引起赞助商的不满的。”

   联赛各队的赞助商并不直接制定奖金分配标准,这个标准是各参赛队根据自己的赞助情况制定的。制定权在各队手上。

   至于不顾整体利益去争奖金,这只要对分配方法做点修改就可以了,不是什么大的问题。如队伍总分胜利,队伍连胜额外奖励;为了整体利益的策略和棋与正常和棋奖金上作区分。(区分策略和棋专业的都能看出来)

“ 改变奖金分配制度而不改变210得分制,个人认为这个则有可能使得个人利益更多的凌驾于整体利益之上了。联赛毕竟是团体赛,团体利益应该始终高于个人利益吧!” 

    在制定奖金制度的时候,兼顾个人利益与整体利益,让两者趋于统一。如上面所提到的方法,增加队伍胜利,连胜奖等。

    说到联赛是团体赛,今天的规则更象是把联赛变成了个人赛,完全可以不用考虑其他几台棋的情况。

 “  在创造性的活动中,一次向正方向的探索(接近成功)和一次负方向的探索(误入歧途)之和,它的意义绝对远远大于墨守成规,不功不过。在目前的象棋大气候下,一胜一负的两盘棋应该比两盘皆和的棋付出了更多的努力,所以应该得分大于后者”

    和棋并不是指墨守成规,有很多时候双方都尽力去争胜,而最终不足以取胜。这样的和棋在价值上就比分胜负的对局要小?我看这点难以被证明。

    在联赛方面,我之所以提出改变奖金分配这个方案,一方面是为了让大家不要总是局限于改变赛制,要看到“通往广场的路不止一条”;另一方面,这个方案不会破坏竞技体育的“公平对等”原则,这一原则我认为只要是竞技体育,就应当遵守;其三,从操作上具有可行性。

 

 

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