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估值函数设计心得之二:子.先.势.杀 2016-10-1 13:13:00 类别:棋软

        一个优秀的象棋引擎,棋力非凡的引擎,估值函数必定是优秀的!失子不失先,失先不失势,失势不被杀!好的引擎不会为了吃子而失先失势!子.先.势.杀这四原则crafty在版本3.0中能轻松打败一些知名软件!crafty3.0估值函数中子先势杀定义:

1子.基本分和位置分.开局中局残局子力分值调整.

2.先.分先中先,后中先.我方走一步棋,对方必须且只有唯一着棋应着才不会失利.

3.势.势发山崩地裂.弃子取势.兑子取势.牵制取势.封锁取势.控制取势等.

.4.杀.模糊杀型.缺士怕双车,缺象怕炮,空头炮,沉底炮,窝心马等.

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