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简洁小泥马(时鑫 文) 2016-11-27 8:32:00 类别:棋文

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          《百花齐放象棋谱》第24集全文收录

 

    “黑方一将一马,红方子力雄厚”的江湖棋局,图式简洁别致,着法巧妙有趣,红胜假象逼真,江湖味道浓郁。属于著名江湖棋局“泥马渡康王”系列的一个分支,江湖俗称“小泥马”。现将笔者对“小泥马”的研究体会整理出来,敬请大家赐教。

 

    1是解拆“小泥马”所得到的中间图式,其中的变化直接关系到“小泥马”的胜和结论。它的特殊之处在于:红先则黑胜,黑先则红胜。

    1着法(红先黑胜):

    1.兵三进一   7退9!!   2.兵三进一   98

    3.兵四平五   51      4.炮四退八   87

    5.兵三平四   5退1      6.兵四进一   51

    7.兵四平三   7退6        黑方胜定。

    1着法(黑先红胜):

                                                                        

 

 

 

 

 

 

 

 

2

1.··········马7退9

黑放改走:马78;兵三平四!马89(马8退6前兵平五,抽吃黑马);前兵平五!将51;兵四平五,红方胜定。

2.兵三平四! 51     3.炮四退八! 9退7

黑放改走:马97(马98;兵三平四,马87兵四平五,红方胜定);兵三平四,马7退6;炮四进四!68;炮四平五,红方胜定。

4.炮四进二! 78     5.炮四平五   红方胜定。

 

2是“小泥马”的最初图式,江湖流行着法为和棋有误,

正确结论应是红先黑胜。

    2着法(红先黑胜):

    1.相一进三! 86

    红方改走:相一退三?马24;炮一退五,马46炮一平四,马6退8!兵二平三,马87;后兵平四,马7退6兵四平五,马64;黑胜。

                                                                        

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

又如:红方改走炮一进二叫将,黑方也可取胜。为节省篇幅,请读者自演。

    2.炮一退五   46      3.炮一平四   6退7

    4.兵二平三   78      5.炮四进八! 89

    6.前兵平四   5退1      7.炮四平三   9退8

8.炮三平四   8退7

至此演成图1棋势,轮到红方走棋,黑方胜定。

江湖流行着法黑方改走马89;炮四平三,马9退8炮三平四,马89;双方不变作和。

 

       3是对“小泥马”用移子法诠改而成的一种和棋图式,与图2相比,红方一路炮和二路兵各后退了一步。

8回合黑方只能走马89(如误走马8退7?则红走兵三进一,演成图1棋势,轮到黑方走棋,红方胜定),按照江湖流行着法演弈,双方不变作和。

 

4是笔者对“小泥马”用增子法诠改而成的又一种和棋图式,与图2相比,红方八路多出三个兵。

8回黑方只能走马89(如误走马8退7?则红方八路兵平七等一步,演成图1棋势,逼迫黑方走棋,红方胜定),按照

                                                                        

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

 

江湖流行着法演弈,双方不变作和。

需要特别说明的是,红方八路保留一个兵即可保证和棋,之所以多排上两个无用八路红兵,为的是使红胜假象诱惑更加强烈,江湖上将红方的多余棋子称为“半冗子”。

 

    5是笔者根据演弈“小泥马”的心得而创作的新局,图式更加简洁,着法更加精彩,曾先后发表于213期《象棋报》(1993-06-04和《退休生活》(19955-6期“以棋会友”)。

    5着法(红先和):

    1.炮四进一! 67

    红方炮四进一是唯一的正着!另有炮四退一,兵一平二,兵九平八等着法,皆为黑胜。为节省篇幅,请读者自演。

    2.兵三平四   5退1      3.兵一平二! 7退8

    红方马口平兵,精彩之着!

  黑方既可改走马78,按照江湖流行着法演弈,双方不变作和。也可改走马7退9;炮四平二,马97;炮二平四,7退9;炮四平二,马97;炮二平四,双方不变作和。

    4.兵四平五! 51      5.炮四退六! 87

    红方先平兵叫将,再退炮绊马,妙着连珠,令人称绝!

    6.炮四平三! 51      7.兵九平八   5退1

    8.兵八平七   51      9.兵七平六   5退1

   10.兵六进一   51     11.兵六平七   5退1

    至此形成步数妙和。

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