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碧桂园杯将对话人工智能 索菲亚:人类已没必要学棋

象棋的起源一直都有争议,大致有中国、印度、埃及、希腊、波斯和阿拉伯等说。其中以中国、印度、埃及、希腊说最盛。今天着重讨论象棋是否源于国际象棋

微光故事:奇袭象棋、揭棋与人工智能的相关思考。

“棋规”可不可以这样? 2018-1-5 11:54:00 类别:棋规

在现代高科技的环境下,棋在网上对弈,采用同时出招的方法,出招时的对弈情况由技术控制暂不互相传送,而是每隔一段间隔互相传送一次,棋手在此间隔内出招,但暂不上传,再到规定间隔时满互相上传,这样循环。用时间间隔控制行棋节奏,这个方法是:

开局时双方棋手同时出招,按一定的时间间隔在电脑屏幕上显现对弈情况,开局、中局、残局可以不同的设计时长间隔,直到终局。比如:间隔为3分钟。开局时电脑画面处于原始开局状态,此时棋手出招,但是画面只显示自己的情况,不显示对手的情况,3分钟后显现完整的盘面情况,然后,电脑画面再次进入不互相上传状态,只显示自己一方的动态,棋手必须在此间隔之中出招,否则视为违规,等到间隔时间满3分钟,再次互相上传。之后每3分钟一显现盘面战况,若干回合后,中局可改为5分钟一显现局面,若干回合后残局还可以另行规定,直到终局。

 

这样规定的优点:

  1,绝对的公平。

  2,增加了意图的突现性,实际是意图的一种隐蔽。

  3,增强了悬念和趣味性。

 

新智元导读】或许“智能爆炸”不会发生,但永远不要低估

Deepmind又发AI新论文了,这次的目标是国际象棋和日本将棋!

转 :职业围棋将消失 2017-12-2 7:26:00 类别:棋软

国学网总裁:2017是业余围棋元年 职业围棋将消失

优雅的马车 2017-11-8 16:20:00 类别:杂谈

当从英法电影中看到四轮马车,它的轻盈、优雅、豪情奔放、高大上的感觉总是给人深刻难忘的印象,即便现在看到也是如此的感觉。

         在很多人的心目中,这样的马车,神圣而永恒。

        当汽车刚一出现的时候,丑陋而笨重,冰冷而没有情感,一切俗不可耐,不可接受。如今我们所有的人想象那简陋的汽车一般也会有此感觉。

      当时的很多人的的确确就是这个感觉,尤其是那些生活与马车相关的人,有卖车的、有做车的、有车夫、有的人刚刚享受配备的公务马车、给马钉掌的、做钉子的、卖钉子的、养马的、卖饲料的········靠拾马粪度日的··········。可能不是因为别的,他们相信马车一定是这世界上最好运输工具而且永远是,他们从来不想曾经并没有马车,他们从来不想这马车是如何来得,他们认为那马车天生就那样,而且永远那样。同时,他们还会认为自己会永远的反对

转 揭棋给象棋注入“强心剂”? 2017-10-23 5:59:00 类别:棋软

揭棋给象棋注入“强心剂”?

广州日报 2017-10-23 04:00



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